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历数科幻片中经典机器人 "拟人情结"成默认标准

http://www.kexue.com 2014-01-17 09:32:32 新京报  发表评论


机器人科幻片的拟人情结

  《环太平洋》是一个关于巨大的机器人与渺小的人类的故事,在《环太平洋》电影结尾,人类潜入深海通过时空隧道将巨人(巨型怪兽kaiju)消灭。这样的设定根植于巨人神话的悠久传统,巨人是许多民族神话中常有的人物。

  不少民族神话中创世者即巨人,如盘古。《变形金刚》中的创造者“撒克巨人”与此异曲同工。在神话、叙事诗、民间故事中都描写怎么消灭巨人。在神话中征服消灭巨人的是神,如在古代希腊神话中奥林匹斯诸神与泰坦作战十年,战胜巨人,把他们推到地府下的无底深渊。

  就智慧而言,人类是地球生命进化树的顶点,但其他方面就未必了。就移动速度来说,人比不上体型相若的猎豹;以力量而言,人远远不如蚂蚁。然而在《终结者2018》或《变形金刚2》中,那些机器人都模仿人类的外表,有两手两脚,难怪“终结者”总被人类终结——山寨货还能强过品牌机吗?

  从根源上说,把机器人(其实叫智能机器更贴切,英文robot一词中并没有“人”的意思)想象成人类的样子是人类中心主义在作怪。君不见各国神话中的神仙也往往有人的样子吗,再有变化,也不过是人面蛇身(女娲)、或是兽首人身(埃及神),脱不开“头、躯干、四肢”的窠臼。人总是格外钟情于与自己相似的东西。

  若从“终结者”系列电影的设定出发,那些机器人实在没有必要长成和人一样——只要能有效终结人类即可,何必非是人形。从生物力学的角度来说,相对于双足直立行走而言,四足乃至六足、八足行走更为稳定有效。如此看来,《变形金刚2》中颠覆性的形象“大力神”采取了伏地爬行的姿态行动,重心降低获得稳定,可谓无心插柳的符合科学之作。

  再说经济性,身形增加一倍、体积和重量要增加七倍,随之而来的是灵敏度降低、能耗增加,显然不够经济。《终结者2018》里有一个黑铁塔似的“收割者”,专门抓俘人类,它的笨重在主人公与之周旋期间暴露无遗。为什么要把机器做这么大呢?进化史上最成功的动物都是那些体型微小、行动敏捷的,从蟑螂到老鼠无一例外,而巨大的腕龙和猛犸都容易灭绝。

  变形金刚们也有这个问题,仿佛不是两台庞大机器扭打做一团便不能解决问题。可能人类天生就对比自己形体大的东西有敬畏之心吧。殊不知,历来对人类威胁最大的不是那些大个猛兽、而是肉眼看不见的细菌病毒,只是微小的东西难以上像,人类便把恐惧与崇拜幻化做大型机器人,投射上大银幕了。

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